![]() |
Новая модель Николаса Шарпа v 0.5 |
В 3D Max в отличии от Unity поверхность отображается в обе стороны, а в Unity только в одну
![]() |
3D Max выбор модификатора |
Поэтому для корректного отображения модели в Юнити, выбираем модификатор Normal и ставим галочку Unify Normals.
═══════⚓═══════
Экспорт модели из 3D Max c текстурами
Для того чтобы модель из 3D Max'а экспортировалась с текстурами, нужно поставить галочку в Embed Media.
═══════⚓═══════
Порядок извлечения из модели материалов и текстур