![]() |
Включение отбрасывание тени объектом |
Для того чтобы задать будет ли предмет отбрасывать тень или нет, нужно в инспекторе у Cast Shadows выставить соответствующее значение.
if (SystemInfo.deviceType == DeviceType.Handheld)){}
Не рабочий. При помощи тестового скрипта выяснилось, что Unity WebGL в мобильном браузере определяется, как будто он запущен в обычном браузере, а не в мобильном. Пришлось искать ему замену, с этой задачей справилась метод проверки запущено ли приложение на мобильном платформе :
if (Application.platform == RuntimePlatform.WebGLPlayer && Application.isMobilePlatform)
{
}
![]() |
Разворот тестуры по горизонтали в Unity |