Два ритма моря
Море не терпит суеты — корабль должен чувствовать его настроение. На море у капитана всегда два голоса: голос ветра и голос рассудка. Эта механика — о том, как они договариваются…...
Дневник разработки
Здесь собраны реальные сборки проекта, изменения в разработке, а также технические решения, которые принимаются по мере работы над портом.
Море не терпит суеты — корабль должен чувствовать его настроение. На море у капитана всегда два голоса: голос ветра и голос рассудка. Эта механика — о том, как они договариваются…...
Идея визуализации ветра пришла не на пустом месте.
Задался вопросом об архитектуре процессора с которым работаю.
Аргх! Кто здесь? А это ты морской волчара... Слышал кому-то не терпится отправиться к далеким берегам Хайрока, Скалшораз и Гранда Авилии."